比手掌還小?SEGA推出60週年 迷你遊戲機

本年為日本著名遊戲公司,SEGA的60週年,社長里見治紀在接受訪問時,透露將會推出旗下主機「GAME GEAR」的迷你版「GAME GEAR micro」,詳情會於香港時間12點公佈。 「GAME GEAR micro」是基於「GAME GEAR」縮小處理的復刻版主機,按現時公布的照片,大小將會由原本的25.5cm縮小至7-8cm,按鈕亦同樣以大慨3分1的比例整體縮小。

鑑於美國社會運動 Call of Duty將會延後更新

最新一季的Modern Warfare, Warzone 和Call of Duty: Mobile,受到美國一宗警暴引起的示威浪潮影響,決定延後上線。 Call of Duty在官方Twitter上發表了一篇聲明:雖然我們都在期待新一季遊戲的上市,但現時並非合適的時間。他們將順延Modern Warfare第4季和Call of Duty: Mobile第7季。現時應聚焦於平等和正義,讓那些重要的聲音能得到關注。我們會與你並肩作戰。

受局勢動盪影響 Sony PS5 延後發表會

Sony於日前宣布,原定於香港時間6月5日凌晨4點舉辦的PS5線上發佈會,鑑於現時社會局勢不穩,將延期舉行,而具體日期仍有待確定。 Sony在聲明中表示,他們理解全世界對PS5發佈的興𡚒和期待,但他們認為現時不是一個合適的時候去慶祝,因此Sony將很退一步,讓更多更重要的聲音得以聽見。 Sony更早前亦發表了一篇聲明,譴責針對黑人的種族歧視和暴力,表示他們會過同理心和包容,為黑人創作者、玩家、員工、家人和朋友創作更好的未來。

《獵魂》即將於PSVR上架?!

一間位於英國的遊戲零售商,上載了《獵魂》VR的遊戲到網站上。雖然該產品已被迅速刪除,但精明的網友已經截圖。而已無法訪問原本的網址,https://www.shopto.net/en/ps4pr52-prey-vr-p61872/。 《獵魂》是一款於2017年上架的第一身射擊遊戲,玩家要在太空站對抗一批對地球懷有敵意的外星人,以保護地球和平。若此遊戲改編成PSVR,遊戲體驗定會驚險萬分。

Riot公開《特戰英豪》新角色

《特戰英豪》將會於6月2日正式發佈,而台灣地區則會因技術問題順延數星期。當全球玩家為了明天興奮不已時,Riot 5月31日於官方Twitter發佈了一名新角色,使玩家們的情緒更高漲。 《特戰英豪》的Twitter發表了一段30秒的影片,是新英豪在遊戲中的對戰畫面。新角色是一名墨西哥女性,名為Reyna。影片在Reyna的一句’I am stillstill hungry.’中結束。未知此影片又能否滿足一眾玩家對《特戰英豪》的飢餓

《英雄聯盟:激鬥峽谷》釋出開發日誌影片

由Riot開發的《英雄聯盟》手機版《英雄聯盟:激鬥峽谷》於日前釋出一段長達14分鐘的開發日誌影片。片中由遊戲總監Michael Chow帶領不同部門的員工,揭開更多遊戲細節,包括操作系統、介面、英雄、造型和技能等等。 遊戲總監Michael Chow介紹即將舉行的公測,將於菲律賓和巴西地區舉行為期兩週的大規模公測,並以於《英雄聯盟》十週年活動預先登記的玩家為目標。是此活動的目標是希望聆聽玩家的回饋,包括雙搖桿操作系統、附屬介面、新手教學基礎設備和服務效能的體驗。及後不同部門的經理亦現身說法,解釋背後的創作理念和對遊戲的看法。 現時《英雄聯盟:激鬥峽谷》目前已於Google Play 商店開放預先註冊,而IOS仍需耐心等候。

PS5官方確認 6月5日發佈會

PS5的發佈每次只會公開小部分細節,如上次就公開了手制設計,令一眾機迷心癢難耐。今次終於迎來下一次的發佈會,相信機課們都十分興奮。 根據官方宣布,將於香港時間6月5日凌晨4點,以線上發佈會的形式,進一步公開更多關於PS5的細節。歷時一小時左右,亦會分享關於首發遊戲陣容資訊。 Sony總裁Jim Ryan在公開邀請函中提到,PlayStation於過去25年一直致力為玩家帶來更優質的遊戲體驗,這傷使命從未變改。而世上亦沒比推出新主機更令人興奮的事,希望是次能與一眾玩家共同踏上重新定義電子遊戲的旅途。

環球影城新園地 任天堂主題區即將落成

任天堂於2017年宣布與日本環球影城展開合作關係,兩家公司當時宣布根據任天堂的熱門角色,引入到環球影城的一個新的主題園區。 近日有一名攝影師,利用航拍機攝得新主題園區內的施工情況,可見設施以大致落成。根據照片所示,可見Mario中經典的綠色水管。而最大的建築物,應該是Super Mario 1-1關卡中的城堡,而最上方則有數個沙漠金字塔。而右邊是一個粉紅色的建築物,應該會是公主的城堡。 按照原定計劃,任天堂世界本應於2020年夏季開放,以配合東京奧連開幕。但由於疫情問題,導致東京奧連延遲,但未能確定任天堂世界是否因此亦延期開放。

《The Last of Us Part II》公布幕後細節 團隊力求細致

Sony互動娛樂旗下子公司頑皮狗一直負責《The Last of Us Part II》的遊戲開發,並於最新釋出一條內部人員的受訪片段,內容關於團隊對《The Last of Us Part II》的核心理念。 影片開頭就由遊戲總監Neil Druckmann一針見血地指出團隊開發方向:「我們對細節處理的狂熱。」細節不只是物理上的畫面呈現,要包括對於某個特定主題的表達,例如復仇或正義等。而為了達成此目標,團隊進行了大量的考証,研究大量電影、書籍新聞節目等。希望遊戲中的虛擬角色能建基於現實,以呈現最真實的效果。 美術總監John Sweenety為了使角色更真實,增加了很多細節,例如角色在生氣時會爆青筋或膚色漲紅,希望令玩家能完全沉浸於遊戲體驗中。在環境方面,亦加入更多互動元素,增加臨場感及推動劇情。甚班因應不同地區,加入當地獨有的植物,團隊更實地試行一次遊戲中的路線。…

《街頭霸王5》第五季 5名新角色確定

近日CAPCOM官方釋出了《街頭霸王5》最終季的訊息,鑑於第四季大受好評,官方為了使遊戲更精彩,決定著手研究第五季的開發。 根據現有的資訊,第五季將會新增5名新角色,以及研發3個新舞台。關於5名新角色的選定已經完成,而舞台開發則還在討論階段,預計第五季會在本年夏季發佈。